Microsoft начала новый раунд сокращения штатов в своём игровом подразделении. Он может затронуть до 9000 сотрудников по всему миру. Первыми под удар попали 200 сотрудников стокгольмской студии King. Последняя известна по мобильной игре Candy Crush. В ближайшие дни сокращения ожидаются в европейских офисах ZeniMax и американских подразделениях Xbox.

Глава игрового подразделения Microsoft, Фил Спенсер, в обращении к сотрудникам объяснил эти меры необходимостью оптимизации структуры. Он отметил, что компания вынуждена принимать сложные решения для сохранения стратегической устойчивости. Это невзирая на рекордные показатели по количеству игроков. В числе последствий реструктуризации - отмена проекта Everwild от студии Rare.
Это уже четвертая крупная волна увольнений в игровом подразделении Microsoft за минувшие полтора года. В январе 2024 года компания сократила 1900 работников после закрытия сделки по приобретению Activision Blizzard. Затем последовало закрытие нескольких студий ZeniMax, включая Tango Gameworks. Летом того же года под сокращения попали 400 разработчиков из подразделений Activision.
По данным инсайдеров, текущий раунд сокращений может затронуть около 2000 специалистов. Это составит примерно 10% от общего числа сотрудников игрового подразделения Microsoft. Спенсер в своём обращении подчеркнул, что эти решения не отражают качество работы увольняемых специалистов. Уменьшение штата является необходимым шагом компании.
Эксперты связывают продолжающуюся оптимизацию с интеграцией Activision Blizzard. Также немаловажную роль играет переориентация Microsoft на развитие кросс-платформенных сервисов. Речь о таких платформах, как например Game Pass. Однако, решение закрыть успешные студии вызывает вопросы.

