Платим блогерам
Блоги
Zelikman
Одним из ключевых улучшений стала оптимизация потоковой загрузки текстур. Это позволило решить проблему излишней нагрузки на Видеопамять.

Разработчики Monster Hunter Wilds выкатили крупное обновление с дополнительными монстрами, заданиями и предметами. Однако крайний патч привнёс не только новый контент. Вместе с ним в игру были внедрены технические улучшения. Разработчики сосредоточились на устранении главных проблем с производительностью версии для Windows.

Может быть интересно

После релиза за короткий срок проект потерял 98% игроков и получил отрицательный рейтинг в Steam. Из-за плохой оптимизации даже владельцы предтоповых видеоадаптеров GeForce RTX 5080 наблюдали проблемы с качеством картинки. При этом хромала даже частота кадров. Хронические проблемы с оптимизацией стали ключевой проблемой игры. В особенности некорректное управление видеопамятью.

Новое обновление вносит следующие изменения:

  • Оптимизирована потоковая загрузка текстур. Это снижает нагрузку на VRAM.
  • Исправлена ошибка отображения реального потребления видеопамяти в настройках графики.
  • Устранены проблемы с функцией «Качество отдалённых теней».

Патч не решает все технические проблемы. Всё же если разработчики продолжат в том же духе, у Monster Hunter Wilds появится реальный шанс восстановить доверие игроков.

+
Написать комментарий (0)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают