Платим блогерам
Блоги
Zelikman
Трассировка лучей в данном проекте требует огромных ресурсов, с которыми приходится тяжело даже актуальным флагманам

  Мод трассировки лучей для Portal 2 RTX Remix существенно меняет визуальную составляющую, однако, его графические улучшения требуют огромных ресурсов, так как трассировка лучей в игре значительно снижает производительность на графическом процессоре RTX 4080 при разрешении 4K.

Может быть интересно

  Свежий анализ от MxBenchmarkPC наглядно демонстрирует, насколько сложной может быть трассировка лучей. При нативном 4K частота кадров падает с 200-300 FPS до неиграбельных 20-30 кадров в секунду в зависимости от ситуации, даже на мощном RTX 4080, который, казалось бы, должен обеспечивать более высокие показатели FPS. Для достижения приемлемой частоты кадров в Portal 2 RTX Remix, по сути, необходимы технологии NVIDIA DLSS и Frame Generation, чтобы поддерживать минимум 60 FPS, причём хотя бы в разрешении 2560х1440 пикселей.

  Улучшенные визуальные эффекты достигаются за счёт применения шейдеров, поэтому стоит ожидать, что, кроме проблем с производительностью, могут возникнуть и другие трудности.

  Portal 2 — вторая игра в серии, разработанная компанией Valve, которая вносит множественные улучшения по сравнению с предыдущей версией, включая отдельную кампанию для двух игроков в кооперативном режиме.

5
Показать комментарии (5)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают