Видеоигра Wuchang: Fallen Feathers была встречена достаточно доброжелательно, но проблемы с производительностью на старте не позволили многим насладиться ей в полной мере. Разработчик Lenzee Games стремится устранить эти проблемы, выпустив патч под номером 1.6. Он серьёзно оптимизирует видеопамять и повышает производительность игры на ПК.

Патч размером около 5,3 ГБ исправляет проблему размытия изображения в режиме NVIDIA DLSS Ultra Performance на определённых разрешениях экрана. Оптимизация памяти позволит игрокам с видеокартами с небольшим объёмом видеопамяти получить больше удовольствия от игры. Даже обладатели более мощных видеокарт с большим объёмом видеопамяти увидят повышение производительности (до 12% на системах с процессором AMD Ryzen 5600x и видеокартой RTX 3070).
Проблемы с производительностью характерны не только для этой игры, но и для многих других на движке Unreal Engine 5. Недавняя Borderlands 4 не лучшим образом проявляет себя даже на мощных системах. Зато выходящая на этой неделе Silent Hill F стала редким примером игр на UE5 с плавной картинкой.

