По мере приближения 2025 года Grand Theft Auto 6 быстро становится пресловутым слоном в комнате – неизбежным релизом в игровом мире, который вскоре потребует внимания со стороны всех уголков индустрии. Долгожданный релиз игры намечен на осень следующего года, и игровое сообщество не может игнорировать то влияние, которое она окажет.
Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games, несомненно, стремится повторить успех Grand Theft Auto V – второй самой продаваемой игры всех времен, сразу после Minecraft. В недавнем видеоинтервью с Коннером Матером генеральный директор Штраус Зельник сделал краткое, но дразнящее замечание о предстоящей игре, пообещав, что она будет "необычной и ее определенно стоит ждать".
Зельник также затронул более широкую тему отзывов фанатов, предположив, что хотя Rockstar прислушивается к мнению сообщества, истинная суть GTA 6 будет построена вокруг элементов, которых игроки пока не ожидают.
"Мы определенно прислушиваемся к отзывам наших фанатов".
"Но помните, что самые большие хиты – это всегда неожиданные хиты. Все, что мы делаем, должно быть новым и необычным, а не производным".
Его слова говорят о том, что Rockstar стремится получить опыт, который не оправдает ожиданий фанатов, – продукт, выходящий далеко за рамки того, что может представить себе большинство геймеров.
"Наши команды сосредоточены на том, что есть нового, о чем вы даже не задумывались. Вы думали, что ожидаете эту вещь, но она намного больше, намного лучше и более захватывающая, чем вы могли себе представить".

