Платим блогерам
Блоги
Razg0n_blog
Одинаковый фреймрейт при двукратной разнице в цене

Игровые консоли последнего поколения задали новую планку производительности, на которую стало равняться все большее число разработчиков. Четырехъядерные процессоры не просто перестали обеспечивать комфортный фреймрейт — чрезвычайно низкие просадки по показателям 0,1 и 1% FPS делают игровой процесс абсолютно неиграбельным.

Может быть интересно

В этом свете дешевые Xeon для сокета LGA 2011-3 стали выглядеть еще более привлекательно. Неплохая однопоточная производительность и огромное количество ядер, в комбинации с привлекательной стоимостью платформы, сделали их настоящими бестселлерами и отличным выбором для экономных геймеров.

Российский техно-портал Hard Test столкнул лбами два популярных решения, 10-ядерный Xeon E5 2666 V3 с ценой примерно в 2100 рублей, и 18-ядерный Xeon E5 2696 V3, который стоит в два раза дороже, чтобы выяснить, нужно ли переплачивать за большее количество ядер.

В ходе тестирования никакого значительного прироста FPS при переходе на Xeon E5 2696 V3 обнаружено не было. В большинстве проектов частота кадров оставалась одинаковой, и лишь в некоторых играх, в число которых входит хорошо оптимизированный под многопоток Cyberpunk 2077, 18-ядер Xeon E5 2696 V3 показал прибавку на уровне погрешности.

Таким образом, было продемонстрировано отсутствие необходимости в выборе более дорогого Xeon E5 2696 V3. Результаты, показываемые им и Xeon E5 2666 V3, практически не отличаются, и последнего вполне достаточно для запуска всех современных игр.

24
Показать комментарии (24)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают