Написать в блог
Блоги
Razg0n_blog

Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта

Которая, вероятно, будет применена в играх для консолей следующего поколения
реклама

Epic Games представила свою новую высокопроизводительную систему просчета физики и разрушений Chaos, которая для многих кажется чем-то невероятным. Появившись в раннем доступе в Unreal Engine 4.23, Chaos позволяет производить масштабные разрушения в реальном времени с впечатляющим уровнем детализации. В видеоролике можно наблюдать, как здание рушится вдребезги под лазерным огнем очень злого робота.



«Техническая демонстрация просчитывается в реальном времени в мире Robo Recall», - говорят в Epic. «Благодаря Chaos игроки получат визуальные эффекты кинематографического качества в режиме реального времени в сценах с масштабными разрушениями, с таким контролем над созданием контента, которого раньше не было».

реклама

Кажется, что разработчики достигли невозможного, с учетом сдерживающего фактора в лице консолей текущего поколения. Вероятно, следующее поколение возьмет данную технологию на вооружение, и некоторых будоражит уже одна только мысль от перспективы ее применения в играх будущего, например, в Rainbow Six Siege 2 или в чем-то подобном. Система разрушений Chaos появится в Unreal Engine 4 в ближайшее время.

Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости