Платформа RTX Remix от Nvidia для доработки классических игр уже некоторое время пользуется большой популярностью среди моддеров. Недавно на ее основе были реализованы проекты для Call of Duty 2, Vampire: The Masquerade - Bloodlines и Republic Commando, а также других. Недавно на YouTube-канале "skurtyyskirts" был представлен мод RTX-ремикс для Fallout: New Vegas, находящийся на ранней стадии разработки.

Мод участвует в текущем конкурсе RTX Remix с призовым фондом 50 000 долларов и согласно описанию демоверсии доступной на Moddb призван полностью переработать игру, "чтобы создать полностью функциональный, стабильный и визуально ошеломляющий игровой процесс — от дома Дока Митчелла до плотины Гувера".
Помимо трассировки пути освещения, планируется переработка практически каждого объекта с использованием PBR (физически обоснованного рендеринга). Кроме того оружие, броня и терминалы будут полностью переработаны вручную с использованием Substance Painter, "чтобы обеспечить непревзойденное качество, соответствующее оригинальному дизайну".
Последнее обновление добавляет динамические солнечные лучи, пробивающиеся сквозь сломанные крыши, и реализует зависящие от света объемные эффекты. Необходимо учесть каждую поверхность: от луж воды, которые должны реалистично отражать разрушенный мир, до потрескавшихся асфальтовых дорог.
Помимо улучшенного внешнего вида интерьеров, что видно на видео, существенно изменившийся стилистический облик заметен и на открытых территориях. Как сообщает Dsogaming, ремикс-версия RTX, похоже предлагает совершенно иной графический стиль, чем оригинальная игра. В то же время предстоит еще многое сделать, поэтому публикация в ближайшее время не ожидается.

