Palit 7600GS Sonic, теперь SLI.
После тестирований видеокарт Palit 7X00 Sonic серии коллегой-оверклокером Fa11en мне показалось интересным испытать связку таковых в режиме SLI.
<br/>Сегодня, в эпоху вступления в законные владения DX10, такое тестирование может показаться бессмысленным, но не будем забывать о текущих владельцах видеокарт 7600 серии, а особенно о тех кто при покупке ПК выбрал материнскую плату с двумя графическими слотами PCI-E на базе системной логики nVIDIA.
<br/>Особо хотелось бы подчеркнуть всё ещё растущую популярность видеокарт серии 7600 в связи с смещением этих карт в ценовую нишу до $100.
<br/><br/>Вводные данные:<br/>В тестировании участвовали две идентичных видеокарты Palit 7600GS Sonic 256M...
После тестирований видеокарт Palit 7X00 Sonic серии коллегой-оверклокером Fa11en мне показалось интересным испытать связку таковых в режиме SLI.
Сегодня, в эпоху вступления в законные владения DX10, такое тестирование может показаться бессмысленным, но не будем забывать о текущих владельцах видеокарт 7600 серии, а особенно о тех кто при покупке ПК выбрал материнскую плату с двумя графическими слотами PCI-E на базе системной логики nVIDIA.
Особо хотелось бы подчеркнуть всё ещё растущую популярность видеокарт серии 7600 в связи с смещением этих карт в ценовую нишу до $100.
Сегодня, в эпоху вступления в законные владения DX10, такое тестирование может показаться бессмысленным, но не будем забывать о текущих владельцах видеокарт 7600 серии, а особенно о тех кто при покупке ПК выбрал материнскую плату с двумя графическими слотами PCI-E на базе системной логики nVIDIA.
Особо хотелось бы подчеркнуть всё ещё растущую популярность видеокарт серии 7600 в связи с смещением этих карт в ценовую нишу до $100.
Вводные данные:
В тестировании участвовали две идентичных видеокарты Palit 7600GS Sonic 256Mb 128bit.
Конфигурация тестового ПК:
AMD A64 3700+ @290*10,5 1.5В СВО
2х 512Мб OCZ Gold PC3500
DFI LP UT nF4-D (переделанная для поддержки SLI)
Controller Adaptec ASC-29320, Ultra320 SCSI + HDD Seagate Cheetah ST336753
LW, 36.7GB, 15K rpm, Ultra320 (U320) SCSI SCA, 68-pin, 8MB Cache
SATA RAID 0 2x 250Gb Maxtor SATA-II MaXLinePlusIII 16Mb
DVD-RW PIONER 111@L
3R SYSTEM R101 + FSP 550-60PLN
17" Samsung 757MB
К сожалению не имеется возможности произвести тесты с двухядерным процессором, в связи с чем для тестирования графической производительности было принято решение протестировать различные режимы работы графических адаптеров в пакете 3D Mark 05. В пользу применения этого тестового пакета следует отнести приемлемую производительность при отрисовке картинки видеокартами рассматриваемого уровня, что в совокупности с поддержкой Pixel и Vertex шейдеров 3.0 версии позволяет признать тестирование вполне отвечающем современным реалиям компьютерных игр.
Тестирование выполнялось в свежеинсталированной операционной системе Windows XP Pro SP2, с библиотеками DX 9.0c Апрельского обновления и драйверами NVIDIA Display Driver ForceWare 93.71.
В тестировании участвовали две идентичных видеокарты Palit 7600GS Sonic 256Mb 128bit.
Конфигурация тестового ПК:
AMD A64 3700+ @290*10,5 1.5В СВО
2х 512Мб OCZ Gold PC3500
DFI LP UT nF4-D (переделанная для поддержки SLI)
Controller Adaptec ASC-29320, Ultra320 SCSI + HDD Seagate Cheetah ST336753
LW, 36.7GB, 15K rpm, Ultra320 (U320) SCSI SCA, 68-pin, 8MB Cache
SATA RAID 0 2x 250Gb Maxtor SATA-II MaXLinePlusIII 16Mb
DVD-RW PIONER 111@L
3R SYSTEM R101 + FSP 550-60PLN
17" Samsung 757MB
К сожалению не имеется возможности произвести тесты с двухядерным процессором, в связи с чем для тестирования графической производительности было принято решение протестировать различные режимы работы графических адаптеров в пакете 3D Mark 05. В пользу применения этого тестового пакета следует отнести приемлемую производительность при отрисовке картинки видеокартами рассматриваемого уровня, что в совокупности с поддержкой Pixel и Vertex шейдеров 3.0 версии позволяет признать тестирование вполне отвечающем современным реалиям компьютерных игр.
Тестирование выполнялось в свежеинсталированной операционной системе Windows XP Pro SP2, с библиотеками DX 9.0c Апрельского обновления и драйверами NVIDIA Display Driver ForceWare 93.71.
Разгон.
Так как за основу тестового стенда был взят мой домашний ПК, приведу основные показатели его работы:


Разгон видео в режиме SLI был выбран исходя из следующих соображений:
1) Отсутствие модификаций, т.к. одна из карт была предоставлена только на тестирование и пока ожидает своего покупателя.
2) Полная стабильность, ведь предстоит провести не один десяток тестовых забегов.
3) Частоты должны укладываться в рамки статистики разгона, то есть должна быть повторяемость.
Частоты для тестов одиночной карты были выставлены такими же, как и для SLI.
Итоговые частоты для тестов были выбраны 525МГц - ГПУ и 1500МГц - память. Дельта шейдерного домена не менялась, как и тайминги памяти.
Замечу, что частота по ГПУ могла быть и на 5-10% больше, но результаты от этого ярче бы не стали, а препятствием стало опасение за температурный режим ГПУ в летний жаркий день, усугубленный отсутствием достаточного пространства между видео ускорителем и SCSI контроллером.
Так как за основу тестового стенда был взят мой домашний ПК, приведу основные показатели его работы:


Разгон видео в режиме SLI был выбран исходя из следующих соображений:
1) Отсутствие модификаций, т.к. одна из карт была предоставлена только на тестирование и пока ожидает своего покупателя.
2) Полная стабильность, ведь предстоит провести не один десяток тестовых забегов.
3) Частоты должны укладываться в рамки статистики разгона, то есть должна быть повторяемость.
Частоты для тестов одиночной карты были выставлены такими же, как и для SLI.
Итоговые частоты для тестов были выбраны 525МГц - ГПУ и 1500МГц - память. Дельта шейдерного домена не менялась, как и тайминги памяти.
Замечу, что частота по ГПУ могла быть и на 5-10% больше, но результаты от этого ярче бы не стали, а препятствием стало опасение за температурный режим ГПУ в летний жаркий день, усугубленный отсутствием достаточного пространства между видео ускорителем и SCSI контроллером.
Результаты.
Таблица 1
Оценить эффективность режимов наглядно, поможет диаграмма:
| 7600 | 1024x768 | 1280x1024 | 1024x768 AA4x AF16x | 1280x1024 AA4x AF16x |
|---|---|---|---|---|
| 1x450/1000 | 4427 | 3677 | 3518 | 2789 |
| 1x525/1500 | 5960 | 4959 | 4817 | 3773 |
| 2x450/1000 | 8397 | 7091 | 6655 | 5340 |
| 2x525/1500 | 10946 | 9183 | 8924 | 7186 |
| 1x650/1600 | 6685 |
Оценить эффективность режимов наглядно, поможет диаграмма:
Выводы.
Глядя на результаты удивляешься: инженерам nVIDIA удалось удвоить графическую производительность при использовании двух видео акселераторов - эффективность в самых распространённых разрешениях приближается к 100%. В данных условиях разогнанная связка SLI показывает конкурентоспособные результаты с видеокартами серии 7800/7900.
Глядя на результаты удивляешься: инженерам nVIDIA удалось удвоить графическую производительность при использовании двух видео акселераторов - эффективность в самых распространённых разрешениях приближается к 100%. В данных условиях разогнанная связка SLI показывает конкурентоспособные результаты с видеокартами серии 7800/7900.
Дополнение.
Естественно опираться на результаты тестирования в одном приложении крайне не корректно, но позвольте уверить Вас, что и в 2003 и в 2006 3DMark'ах мы могли бы наблюдать такую же картину, чтоб не быть голословным зацените:
3DMark06 Results - 5066 3DMarks Настройки по умолчанию, режим 2x525/1500
3DMark06 Results - ~3400 3DMarks Настройки по умолчанию, режим 1x650/1600.
И конечно, как любой пользователь ПК, я в первую очередь оценил прирост производительности в играх, например, по показаниям Fraps FPS в NFS Carbon при полных настройках 1024х768 составил с 11 до 20 кадров в секунду в режимах 1x525/1500 и 2x525/1500 соответственно. Прошу заметить, все тесты проведены в режиме разгона далеким от реальных частотных потолков.
Замеченные недостатки:
Попытки протестировать связку SLI в 2003 3DMark приводили к "подвешиванию ПК" в начале первого теста
возможно это исправлено в новых драйверах...
Работа в мультиэкранном режиме становиться невозможной, более того активировав режим SLI я столкнулся с проблемой когда для вывода изображения на монитор используется вторая видеокарта, причём её DVI выход, и чтобы посетить BIOS мне приходилось переподключать монитор
Естественно опираться на результаты тестирования в одном приложении крайне не корректно, но позвольте уверить Вас, что и в 2003 и в 2006 3DMark'ах мы могли бы наблюдать такую же картину, чтоб не быть голословным зацените:
3DMark06 Results - 5066 3DMarks Настройки по умолчанию, режим 2x525/1500
3DMark06 Results - ~3400 3DMarks Настройки по умолчанию, режим 1x650/1600.
И конечно, как любой пользователь ПК, я в первую очередь оценил прирост производительности в играх, например, по показаниям Fraps FPS в NFS Carbon при полных настройках 1024х768 составил с 11 до 20 кадров в секунду в режимах 1x525/1500 и 2x525/1500 соответственно. Прошу заметить, все тесты проведены в режиме разгона далеким от реальных частотных потолков.
Замеченные недостатки:
Попытки протестировать связку SLI в 2003 3DMark приводили к "подвешиванию ПК" в начале первого теста
Работа в мультиэкранном режиме становиться невозможной, более того активировав режим SLI я столкнулся с проблемой когда для вывода изображения на монитор используется вторая видеокарта, причём её DVI выход, и чтобы посетить BIOS мне приходилось переподключать монитор
Заключение.
Сложно рекомендовать построение бюджетной SLI системы для неподготовленного пользователя. Однако давайте представим себя на месте человека купившего себе за немалые деньги видеокарту 7600 серии год-пол года назад, и теперь ему для повышения производительности предлагается купить за те же деньги видеоадаптер 7900 класса (от 4500р.). Теперь простая математика: свою измученную вольтмодами и нестандартной системой охлаждения видеокарту продать не так то просто, а если и сохранён товарный вид, продать её вряд ли получится по цене более 1500р. Текущая же стоимость протестированных карт составляет 2400р. В этом случае и пригодится заложенный когда-то в стоимость ПК потенциал в виде поддержки SLI. Эра DX10 в игровом мире ещё не наступила, а требующаяся доплата для приобретения Windows Vista (только там существует DX10) ещё отложит свой отпечаток на популярность DX10 игр. В этом контексте видится реальная перспектива массового применения бюджетного SLI.
P.S. Приобретая Palit 7600GS Sonic я прекрасно осознавал таящийся в нем оверклокерский потенциал, приоткрыв который я ощутил всю полезность вложенных денег и эффект экономии от разгона, теперь я знаю, как этот эффект можно УДВОИТЬ
!
Полезные ссылки по теме:
Хорошо или плохо? Семейство карт GeForce 7х00 производства Palit.
Результаты 3DMark05
Результаты 3DMark01/03/05/06 на 7600GT/GS
Благодарю компьютерный магазин "Альт" за предоставленную Palit 7600GS Sonic.
Отзывы, коментарии и замечания.
Сложно рекомендовать построение бюджетной SLI системы для неподготовленного пользователя. Однако давайте представим себя на месте человека купившего себе за немалые деньги видеокарту 7600 серии год-пол года назад, и теперь ему для повышения производительности предлагается купить за те же деньги видеоадаптер 7900 класса (от 4500р.). Теперь простая математика: свою измученную вольтмодами и нестандартной системой охлаждения видеокарту продать не так то просто, а если и сохранён товарный вид, продать её вряд ли получится по цене более 1500р. Текущая же стоимость протестированных карт составляет 2400р. В этом случае и пригодится заложенный когда-то в стоимость ПК потенциал в виде поддержки SLI. Эра DX10 в игровом мире ещё не наступила, а требующаяся доплата для приобретения Windows Vista (только там существует DX10) ещё отложит свой отпечаток на популярность DX10 игр. В этом контексте видится реальная перспектива массового применения бюджетного SLI.
P.S. Приобретая Palit 7600GS Sonic я прекрасно осознавал таящийся в нем оверклокерский потенциал, приоткрыв который я ощутил всю полезность вложенных денег и эффект экономии от разгона, теперь я знаю, как этот эффект можно УДВОИТЬ
Полезные ссылки по теме:
Хорошо или плохо? Семейство карт GeForce 7х00 производства Palit.
Результаты 3DMark05
Результаты 3DMark01/03/05/06 на 7600GT/GS
Благодарю компьютерный магазин "Альт" за предоставленную Palit 7600GS Sonic.
Отзывы, коментарии и замечания.
Лента материалов
Правила размещения комментариев
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Сейчас обсуждают