Написать в блог
Блоги
Global_Chronicles

Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта

Capcom рассказала о проекте REX. Компания планирует сделать RE Engine движком для эпохи искусственного интеллекта.
реклама

На технологической конференции Capcom Open Conference RE:2026 программист Сатоши Ишида представил планы по развитию внутреннего игрового движка компании.

Изображение: WCCFTech

Capcom запустила проект REX. Его цель — постепенно превратить RE Engine в движок для эпохи искусственного интеллекта. Сатоши Ишида объяснил, что движок перевели на единый язык программирования. Это упрощает работу людям и делает код понятным для ИИ. В будущем искусственный интеллект сможет сам писать программы, запускать тестовые прогоны и находить ошибки.

реклама

Компания также выложила в открытый доступ некоторые технологии REX, включая RE:Dox и RE:Log. Часть задачи — помочь обучению ИИ. Все описанные инструменты касаются разработки. О генерации графики или игрового контента на презентации не говорили. Capcom и раньше заявляла, что не будет использовать созданные ИИ материалы в своих играх.

RE Engine появился в 2017 году вместе с Resident Evil 7. С тех пор на нем вышло более 27 игр студии. Ишида назвал три причины перестройки. Игры стали слишком большими, и проверка даже мелких правок занимает много времени. Движком пользуются более 2000 разработчиков, поэтому ему нужна универсальность. Развитие ИИ делает его внедрение в рабочие процессы необходимым для эффективности. REX не является новым движком. Capcom добавляет новые технологии к существующему набору инструментов шаг за шагом.

Источник: wccftech.com
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости