После недавнего повышения цен на игровые подписки Microsoft продолжает экспериментировать с монетизацией своих сервисов. Теперь компания готовит бесплатный, но ограниченный вариант облачного гейминга.
The Verge сообщает о внутреннем тестировании новой модели. Публичный запуск бета-версии ожидается в ближайшее время. По сути, это будет тот же облачный гейминг, но с рекламой и строгими лимитами.
Бесплатный доступ распространится на несколько категорий игр. Пользователи смогут запускать бесплатные проекты, некоторые игры из своей коллекции и классические тайтлы Xbox Retro Classic. При этом реклама станет обязательной частью процесса.
Вот как это будет работать. Перед каждым сеансом игроки будут просматривать две минуты рекламных роликов. После этого они получат доступ к игре. Месячный лимит составит всего пять часов, причем использовать их можно только часовыми сессиями.
Технически сервис останется доступен на всех привычных устройствах — ПК, консолях и портативных гаджетах. Полноценный запуск запланирован на ближайшие месяцы.
Это логичное развитие стратегии Microsoft по расширению доступности облачного гейминга. Напомним, компания недавно исключила обязательную подписку Game Pass Ultimate для доступа к потоковым играм. Теперь достаточно более дешевого тарифа Essential.
Правда, предложение выглядит спорным. Пять часов в месяц — это примерно 10-15 минут в день. Для большинства геймеров такие ограничения кажутся недостаточными. Многие потенциальные пользователи, вряд ли, с радостью будут оформлять платную подписку ради комфортной игры.
Общий тренд вызывает вопросы. Повышение цен, сокращение льгот для подписчиков, а теперь и реклама в бесплатной версии — все это формирует сложное впечатление о стратегии компании на игровом рынке.

