Платим блогерам
Блоги
goldas
Технология стала доступна сегодня после выхода нового обновления игры

 Игры делают шаг вперед с появлением технологии полной трассировки лучей, одной из которых стала Cyberpunk 2077. Во многом это заслуга NVIDIA DLSS 3.5 с технологией генерации кадров и реконструкции лучей, поддерживаемой RTX Direct Illumination (RTXDI). Эти технологии позволяют разработчикам воспроизводить поведение света в сценах с большим количеством источников. Cyberpunk, игра, действие которой разворачивается в футуристическом мире, полном неона и рекламных щитов, является идеальной игрой, чтобы продемонстрировать, как работают эти технологии.

Может быть интересно

 Внедрение Ray Reconstruction заменяет традиционные настраиваемые вручную шумоподавители трассировки лучей на унифицированную модель искусственного интеллекта, что приводит к повышению качества изображения. Это улучшение становится очевидным при рассмотрении сцен со сложным освещением. Ray Reconstruction вместе с такими технологиями, как DLSS 3.5, обеспечивает более высокую точность рендеринга световых эффектов, что можно увидеть во многих примерах, предоставленных NVIDIA.

 Владельцам графических ускорителей серии GeForce RTX 40 сочетание суперразрешения и генерации кадров с реконструкцией лучей обещает как высокую производительность, так и отличное качество изображения. Однако даже пользователи графических карт GeForce RTX 20 и 30 серий могут улучшить игровой опыт, включив Ray Reconstruction в свой набор инструментов на базе искусственного интеллекта наряду с Super Resolution. Однако серии Turing и Ampere не будут поддерживать генерацию кадров, которая имеет решающее значение для высокой частоты кадров.

 Согласно собственным тестам NVIDIA, без DLSS3 и генерации кадров графические карты RTX 40 будут обеспечивать только 60+ кадров в секунду при разрешении 1080p с RTX 4090. В 4K даже RTX 4090 не может обеспечить в среднем более 24 кадров без DLSS. Однако, как только DLSS включен, даже RTX 4060 позволяет играть с разрешением 1080p и частотой более 60 кадров в секунду.

 К сожалению, NVIDIA не предоставила никаких тестов для других карт, но сторонние обозреватели показали дополнительные данные. Обзор TechPowerUP охватывает более широкий спектр видеокарт, включая карты AMD и Intel, поддерживающие полную трассировку лучей и не использующие технологию масштабирования. Очевидно, что лишь немногие графические ускорители могут обеспечить игровой процесс без таких технологий:

 Недавно Digital Foundry опубликовала видеоинтервью с CD Projekt Red и NVIDIA, в котором более подробно обсуждается реконструкция лучей DLSS 3.5. Это интересное видео для более глубокого понимания технологии, а также знак того, куда движется игровая графика.

 Обновление Cyberpunk 2077 уже доступно для загрузки, а DLC Phantom Liberty выйдет 26 сентября. Обновление бесплатно для всех владельцев базовой игры и содержит те же улучшения графики, что и DLC.

Источник: videocardz.com
+
Написать комментарий (0)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают