fraps-calc
всего материалов по тегу -
2
Измерение производительности видеосистемы: практика
Автор: serj. Ранее, в теоретической части материала рассматривались особенности построения картинки в играх и влияние на этот процесс нестабильности потока кадров. Но это были теоретические размышления, настала пора проверить, что происходит в действительности.
Измерение производительности видеосистемы: теория
Автор: serj. Измерение производительности видеокарты оценивают количеством кадров в единицу времени, которое она способна сформировать. Чем их больше, тем выше плавность изображения. Вроде все логично и бесспорно, так откуда же возникают сомнения?
Сейчас обсуждают