Платим блогерам
Редакция
Новости Software Михаил Андреев
Разменяли пятый десяток.

Пока одни страдают в жёстко командных сетевых проектах, оформляя по несколько платных аккаунтов, чтобы терять рейтинг из-за очередного «тролля» было не так обидно, другие получают удовольствие в добрых и весёлых играх, например, в Rocket League. Сегодня разработчики из студии Psyonix сообщили о том, что Rocket League удалось привлечь 40 миллионов игроков.

На достижение этого результата игре потребовалось почти два с половиной года — Rocket League поступила в продажу в начале июля 2015-го.

Важно отметить, что разработчики не собираются почивать на лаврах: в наступившем году обещают доработать систему подбора, улучшить систему прогресса, изменить инвентарь и прочее. Не забудут и о проведении турниров и чемпионатов.

Написать комментарий (0)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Сейчас обсуждают