Платим блогерам
Редакция
Новости Software Михаил Андреев
Тревожный звоночек.

Таковы реалии современной игровой индустрии, что без огромного мешка денег в ней делать нечего: время разработчиков стоит денег, сценаристы не бесплатные, 3D-дизайнеры тоже, и так далее, и так далее. Соответственно, чем больше у разработчика средств, тем больше у него возможностей воплотить задумки в реальный продукт.

Когда своих средств недостаточно (или вовсе нет), одни разработчики идут просить милостыню на Kickstarter, другие заключают договоры с издателем. По второму пути пошла студия OtherSide Entertainment, трудящаяся над System Shock 3.

Может быть интересно

Вчера вечером на сайте компании Starbreeze, многим известной как соавторов криминального шутера PayDay 2, появилось сообщение, гласящее о том, что между Starbreeze и OtherSide была заключена сделка. По договору, Starbreeze инвестирует в System Shock 3 двенадцать миллионов долларов с расчётом отбить 120% затрат. Как только 120% затрат будут отбиты, компания будет получать ровно половину всей прибыли от реализации System Shock 3. При этом права на интеллектуальную собственность, связанную с System Shock 3, остаются у разработчиков.

Поскольку System Shock 3 пока что находится на очень ранней стадии разработки, нас посетили опасения, что Starbreeze, ведомая желанием отбить свои 120% инвестиций и получать 50% последующей прибыли, начнёт насаждать разработчикам свою волю. Будем надеяться, что опасения не оправдаются. Когда в игры начинает вмешиваться желание побыстрее срубить денег — заканчивается это всё печально, примеров вагон и маленькая тележка.

Показать комментарии (7)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Сейчас обсуждают