Платим блогерам
Редакция
Новости Software Михаил Андреев

В официальном блоге AMD появилась статья от главы маркетингового отдела по направлению видеокарт Роберта Халлока (Robert Hallock) о планах компании на свой многообещающий когда-то API Mantle. Согласно словам Халлока, так называемый Mantle SDK, который ранее должен был быть в открытом доступе, отныне будет доступен только для избранных разработчиков с особыми потребностями. Всем тем, кто не принадлежит к касте «избранных», AMD рекомендует обратить свой взор на API DirectX 12 или GLnext.

Может быть интересно

Из этих слов можно сделать вывод, что AMD потихоньку отказывается от затеи под названием Mantle, но в то же время в той же статье от Роберта Халлока указывается, что AMD продолжит сотрудничать со своими доверенными партнёрами, принявшими участие в продвижении Mantle. Компания также утверждает, что Mantle должен развиваться и обрастать новыми возможностями, служа в качестве инновационной графической платформы. По всей видимости, Mantle в этом году ждёт серьёзное преобразование.

Мы не можем знать, что задумала AMD, но можно с уверенностью полагать, что DirectX 12, во многом повторяющий Mantle по функциональности, при должной поддержке и развитии не оставит Mantle шансов на выживание. На текущий момент Mantle задействован лишь в небольшой горстке игр, самая популярная из которых, пожалуй, Battlefield 4.

Показать комментарии (67)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Сейчас обсуждают