Как пример, Кевин привёл Team Fortress 2, которую Valve, помимо PC, также выпустила на консолях. Но стоит отметить, что версия для персоналок отличалась наличием большой армией фанатов, постоянно выходящими обновлениями, возможностью микротронзакций, поддержкой от комьюнити. Тем не менее, игра приобрела успех и на приставках.
И самая главная выдержка из этого интервью: "Консольные разработчики ищутся, чтобы понять, выполнимо ли это, но в данный момент мы хотим создать лучшую PC-игру Diablo".
Ваши комментарии с предположениями о том, что из этого может выйти в конечном результате, оставляйте прямо под новостью.