Единственное что можно отметить, так это незначительный прирост для карт высокого уровня в режимах с низким разрешением,
а также наоборот падение при тяжелых режимах с анизотропной фильтрацией и полноэкранным сглаживанием применительно к одной игре.
В остальном, больше похоже на мелкие оптимизации для отдельных игр, поскольку результаты в некоторых случаях отличны от описанных выше.
Общая картина, как обычно, существенно не изменилась, обновлять драйвер рекомендуется только в случае возникновения каких-либо проблем с теми играми, ошибки в которых были исправлены согласно официальным заметкам. С оригинальным обзором можно ознакомиться на сайте TweakTown.
Обсуждение идет в этой ветке нашей конференции.
Сейчас обсуждают