Платим блогерам
Редакция
Новости Software QNX

реклама

Обновилась отечественная утилита ATI Tray Tools, предназначенная для управления различными режимами работы видеокарт линейки Radeon. Позволяет изменять «тонкие» настройки драйвера, разгонять и тестировать видеокарту, создавать игровые профили и проводить диагностику, как системы, так и отдельных устройств. Поддерживает дополнительно подключаемые модули, которые расширяют функциональность программы. Может позиционироваться как замена для центра управления драйвером (ССС) от ATI.

В новой версии как всегда довольно немалое количество изменений, а так же добавлены новые функции:

реклама

  • Исправлена ошибка, приводившая к крашу системы на некоторых материнских платах от ASUS (P5WD2)
  • Улучшена процедура определения текущих 3Д установок на системах с новыми версиями Каталиста
  • Исправлена ошибка с неправильным определением текущего уровня Адаптивного сглаживания
  • Система сохранения позиций иконок теперь может сохранять позиции для каждого разрешения отдельно. Сохраненные позиции для разных разрешений не совместимы друг с другом.
  • Добавлены новые источники мониторинга в модуль "Monitoring Graphs". "Motherboard Resources". Теперь Вы сможете напрямую мониторить температуру, вольтажы и скорость вращения куллером на материнской плате. Огромное спасибо группе OverSoft за предоставленный плагин "SIO Engine". Полностью поддерживаемые сенсоры Winbond: W83627HF, W83637HF, W83627THF, W83782D, W83781D, W83697HF, W83627EHF ITE: IT8705F, IT8712F. Abit uGuru. Частично поддерживаются сенсоры Winbond W83647HF, Asus AS99127F, Fintek F71872. Будьте внимательны! Данный модуль находится в стадии бета тестирования.
  • Введена поддержка установки собственных цветов для отображения счетчика FPS в играх. Настройка привязывается к игровому профайлу. Данная возможность доступна только для игр, использующих OpenGL/Direct3D8/Direct3D9 API. Для старых Direct3D и DirectX игр собственные цвета FPS будут использовать только если игра использует 32 для прорисовки.
  • Обновлена база данных по чипам. Добавлена информация о чипах R580, R600, RV370X, RV371, RV530 LE/SE/VE.
  • Разгон для карт на базе R5xx в данных момент отключен.
  • Теперь АТТ не будет обновлять иконки мониторинга в системном трее если активна хоть одна из зарегистрированных игр.
  • Перенесены все процедуры разгона во внутрь низкоуровневого драйвера для большей стабильности
  • Обновлены некоторые процедуры для доступа к I2C контроллеру
  • Обновлен OSD плагин "Motherboard resources". Добавлена возможность отображения данных из встроенного в АТТ мониторинга материнской платы.
  • Обновлен Plugins API. Добавлены функции для доступа к встроенному мониторингу материнской платы. Также обновлены некоторые стандартные функции. Все плагины, не входящие в состав АТТ должны будут перекомпилированы.
  • Процедура дампа I2C шины теперь доступна из Информационного модуля.
  • Исправлена ошибка, приводившая к неверному определению подключенного CRT монитора и Телевизора в информационном модуле
  • Обновлена процедура LOD adjustment. Теперь есть возможность выставления позитивного значения LOD, что может немного повысить производительность за счет сильного ухудшения качества картинки.
  • Добавлена поддержка управления HDTV режимами в модуль управления мониторами
  • Улучшен модуль управления TV\Displays под Windows 64.
  • Исправлена ошибка, приводившая к неправильному определению поддерживаемых типов мониторов
  • Исправлена ошибка, приводившая к зависанию Информационного модуля в Windows 64
  • Обновлен "ATT Shared Memory". Добавлена информация о свободной видео и текстурной памяти, текущий используемый 3D api и информация о используемой памяти текущим приложением. Некоторые поля будут обновляться только при наличии активной 3Д игры.
  • Переделана процедура управления цветом. Теперь цвета будут автоматически менять на всех доступных мониторах. Добавлена поддержка управления цветом для карт X1300/X1600/X1800/X1900.
  • Добавлена новая настройка в игровые профайлы для изменения интервала в котором АТТ будет обновлять цветовую гамму и играх. Интервал по умолчанию 10 секунд.
  • Исправлено некорректное отображение цвета FPS для DirectX и Direct3D игр.

Активное обсуждение с участием автора Ray Adams идет в этой ветке нашей конференции.

Поддерживаются операционные системы Windows 2000/XP/2003. Скачать утилиту можно из нашего файлового архива:

Сейчас обсуждают