Платим блогерам
Редакция
Новости Software Михаил Андреев
Интересно, а как должно было быть?

Как известно, когда CD Projekt RED в последний раз отложила релиз Cyberpunk 2077, в качестве причины была названа необходимость доведения до ума версий игры для консолей PlayStation 4 и Xbox One. Аудитория их пользователей ещё огромна и долго будет таковой, поэтому сообщество с пониманием отнеслось к такому действию со стороны девелоперов.

Может быть интересно

А вот что непонятно — это результат работы. Настороженность также вызвало нежелание разработчиков демонстрировать «пастгенные» версии Cyberpunk 2077 до релиза. И вот, как сообщают обладатели базовых вариантов PlayStation 4 и Xbox One (не Pro- и X-версий соответственно), на них Cyberpunk 2077 функционирует просто из рук вон плохо.

Сообщается о просадках частоты кадров аж до пятнадцати к/с, невыносимо низком рабочем разрешении, возникающих из ниоткуда объектах, а также периодически и вовсе не прогружающихся материалах.

Специалисты Digital Foundry, известные своими подробными техническими тестированиями новых игр, подтверждают проблемы с версиями Cyberpunk 2077 для стандартных PS4 и Xbox One. Скорее всего, полноценное видеотестирование появится уже совсем скоро.

Показать комментарии (72)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Сейчас обсуждают