Сегодня состоялся выход Rise of the Tomb Raider, и за новую часть приключений Лары Крофт можно только порадоваться: средний балл игры на Metacritic составил 87 из 100 на основании 65 рецензий критиков.
Эмбарго на публикацию рецензий было снято еще вчера, и тут стало ясно, что новая часть приключений Лары Крофт могла бы обойтись и без него – достаточно взглянуть на поставленные рецензентами оценки:
Все критики единодушны в следующем: авторы игры, студия Crystal Dynamics, извлекли уроки из своей предыдущей игры и удачно развили ее формулу, не став рисковать понапрасну. Если оригинальный перезапуск 2013 года сравнивали с Uncharted (и сравнение было явно не в пользу Лары), то на этот раз подобное сравнение неуместно – в плане геймплея Crystal Dynamics приблизились скорее к классическим приключениям, чем к серии от Naughty Dog. Все рецензенты также отметили интересный окружающий мир, разнообразие локаций и «живую» главную героиню; даже поставившие игре минимальную «семерку» все-таки признают, что игра «определенно стоит потраченного на нее времени».
Но игра привлекает не только красивейшей графикой; достойной получилась и продолжительность игры – одна только основная сюжетная линия занимает 20 часов, и это если совсем не отвлекаться на побочные квесты, с которыми данная цифра вырастает до 30 и более часов. Часть этого времени уйдет на интересные и одновременно не слишком сложные головоломки, которые, по мнению рецензентов, должны понравиться большинству игроков.
Разошлись критики во мнениях насчет сюжета. Одним он показался «излишне драматичным, пафосным и местами клишейным», другим – захватывающим и полным действия. По мнению отечественных рецензентов, одно из главных достижений сюжета в том, что игре удалось избежать «клюквы» – ведь действие игры происходит в Сибири; игрокам здесь встретятся не только медведи, гранитный Ленин и ржавый ЗИЛ, но и упоминание Кащея Бессмертного и Бабы-Яги.
Главный недостаток Rise of the Tomb Raider в том, что поиграть в нее пока что удастся далеко не всем – игра вышла эксклюзивно на Xbox One и Xbox 360; пользователям PC придется потерпеть до начала 2016 года, а игрокам, предпочитающим PlayStation 4 – так и вовсе конца следующего года.