Новости, касающиеся Far Cry 4, продолжают поступать с завидной регулярностью. По большей части они, конечно, мелковаты и малоинтересны, но намедни пользователю форума NeoGAF удалось сделать выборку наиболее интересных моментов, оглашённых Алексом Хатчинсоном (Alex Hutchinson), креативным директором, работающим над Far Cry 4, в интервью GameInformer.
Начнём, собственно, с размера игрового мира. Сообщается, что игровой мир Far Cry 4 по площади примерно соответствует миру Far Cry 3, но следует иметь в виду, что действия игры происходят в гористой местности Кайрата, что в Гималаях; со всеми вытекающими из этого последствиями. Помимо этого сообщается, что в игре будет несколько концовок, а сама игра лишится назойливых элементов QTE — когда для выполнения какого-либо действия необходимо в спешном порядке нажимать определённые клавиши и/или кнопки мышки. Таким образом игра попытается пройти первый тест на «неконсольность».
Дальнейшие подробности являются более мелкими, но не менее интересными, так что, если позволите, мы перейдём в формат списка.
На этом пока всё. Напомним, что Far Cry 4 выходит 18 ноября этого года на PC и приставках текущего и прошлого поколений.