Аналитики из компании SuperData предоставили отчёт по цифровым продажам игр за прошлый месяц. Если говорить об общих показателях, то выручка выросла на 15% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и равняется $11,6 миллиарда. Рост наблюдается на всех основных платформах, на PC — больше всего. В процентах это выглядит так: 31% — на PC, 24% — на консолях, 6% — на мобильных устройствах.
По отдельным играм ситуация выглядит ещё занимательнее. Начнём с самого интересного примера — Red Dead Redemption 2. Аудитория этого проекта на PC выросла в январе до рекордных показателей, а на консолях — удвоилась.
World of Warcraft. С ноября по январь выручка упала на 61%, количество игроков за этот же период сократилось на 41%. Ранее повышенный интерес к игре обеспечивался релизом дополнения Shadowlands. Valorant. С декабря по январь доход вырос на 39%, количество игроков — на 29%. В игре стартовал сезон контента, что обеспечило увеличение числа вернувшихся в игру пользователей на 72%.
Списки по топовым проектам, принесших больше всего выручки в январе, выглядят следующим образом. На PC это так:
На консолях «топ» выглядит следующим образом:
По мобильным играм список лучших тоже, имеется, вот он: