Одной из движущих маркетинговых сил современных игр и производителей графических ускорителей является трассировка лучей, поэтому нет ничего удивительного в сегодняшней публикации от NVIDIA, в которой компания перечисляет выходящие до конца текущего года игры, в которых в той или иной форме задействована трассировка лучей, а также присутствует «умное» сглаживание DLSS.
Новинки:
Некоторые уже вышедшие в свет игры также получат обновление:
Любопытно, что Assassin’s Creed Valhalla в списке нет. Видимо, не судьба увидеть отражения в глазах суровых викингов.