Обзор и тестирование видеокарты Nvidia GeForce GTX 950: билет в средний класс (страница 6)
реклама
Battlefield 4
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:
- Разрешение – 1920 х 1080; 2560 x 1440;
- Поле зрения – 90 (Hor+106);
- Поле зрения (открытый прицел) – включено;
- Поле зрения техники – 95 (Hor+111);
- Уровень размытия в движении – 0;
- Фокусирование оружия – включено;
- Разрешение – 100%;
- Качество графики – ультра.
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Grand Theft Auto V
реклама
Четвертая сцена во встроенном бенчмарке, самая длинная.
Настройки:
- Разрешение – 1920 х 1080; 2560 x 1440;
- Длинные тени – выключены;
- Тени высокого разрешения – выключены;
- Подгрузка более детализированных текстур во время полета – выключено;
- Увеличенное расстояние подгрузки более детализированных объектов – минимальное;
- Масштаб разрешения изображения – выключено;
- Сглаживание FXAA – выключено;
- Сглаживание MSAA – 4x;
- Население города – максимум;
- Разновидность населения – максимум;
- Фокусировочная шкала – максимум;
- Качество текстур – высокое;
- Качество шейдеров – высокое;
- Качество теней – высокое;
- Качество отражений – высокое;
- MSAA для отражений – выключено;
- Качество воды – высокое;
- Качество частиц – высокое;
- Качество травы – высокое;
- Мягкие тени – мягко;
- Настройка спецэффектов – высокая;
- Анизотропная фильтрация – 16Х;
- Затенение АО – высокое;
- Тесселяция – высокая.
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
The Witcher 3: Wild Hunt
Настройки:
- Разрешение – 1920 х 1080; 2560 x 1440;
- Размытие при движении – включено;
- Размытие – включено;
- Сглаживание – включено;
- Свечение – включено;
- Повышенная четкость – низкая;
- Рассеянное затемнение – SSAO;
- Глубина кадра – выключено;
- Хроматическая аберрация – выключено;
- Виньетирование – включено;
- Световые шахты – выключено;
- Кадров в секунду – без ограничений;
- Nvidia HairWorks – Геральт;
- Число персонажей на экране – высокое;
- Качество теней – высокое;
- Качество рельефа – высокое;
- Качество воды – высокое;
- Количество травы – высокое;
- Качество текстур – высокое;
- Дальность видимости растительности – высокое;
- Качество детализации – высокое.
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Среднее количество кадров
Модель: |
|
1920 |
2560 |
AMD Radeon R9 Fury X |
|
|
|
AMD Radeon R9 Fury |
|
|
|
AMD Radeon R9 290X |
|
|
|
AMD Radeon R9 390 |
|
|
|
AMD Radeon R9 290 |
|
|
|
AMD Radeon R9 380 |
|
|
|
AMD Radeon R9 285 |
|
|
|
AMD Radeon R7 370 |
|
|
|
Nvidia GeForce GTX 980 Ti |
|
|
|
Nvidia GeForce GTX 980 |
|
|
|
Nvidia GeForce GTX 970 |
|
|
|
Nvidia GeForce GTX 960 |
|
|
|
Nvidia GeForce GTX 950 |
|
|
|
Nvidia GeForce GTX 750 Ti |
|
|
|
Nvidia GeForce GTX 680 |
|
|
|
AMD Radeon R9 Fury X OC |
|
|
|
AMD Radeon R9 290X OC |
|
|
|
AMD Radeon R9 390 OC |
|
|
|
AMD Radeon R9 290 OC |
|
|
|
AMD Radeon R9 380 OC |
|
|
|
AMD Radeon R9 285 OC |
|
|
|
AMD Radeon R7 370 OC |
|
|
|
Nvidia GeForce GTX 980 Ti OC |
|
|
|
Nvidia GeForce GTX 980 OC |
|
|
|
Nvidia GeForce GTX 970 OC |
|
|
|
Nvidia GeForce GTX 960 OC |
|
|
|
Nvidia GeForce GTX 950 OC |
|
|
|
Nvidia GeForce GTX 750 Ti OC |
|
|
|
реклама
Чтобы понять, какую производительность считать приемлемой, стоит выяснить, на что необходимо обращать внимание. Стендовый набор игр и настроек выбран с учетом корректности сравнения всех участников, от начальных моделей до самых дорогих.
Условно степень сложности отрисовки сцен в играх можно разделить на:
- Минимальное качество;
- Минимально среднее;
- Среднее;
- Среднее максимальное;
- Максимальное;
- Ультра.
Данный тест проводился с настройками «Максимальные» и «Ультра». Необходимо заметить, что чем выше качество, тем в большей степени результат зависит от видеокарты, а не от системы в целом.
По этой причине даже 30 кадров в секунду условно можно считать минимальным порогом для вхождения в группу видеокарт, подходящих для большинства игр. Отметим, что из-за нестабильных курсов валют стоимость кадров в секунду оценивается в долларах и по рекомендованной в день анонса цене.
Заключение
Начиная с обзора Radeon R7 370 4096 Мбайт, мы представляем итоги в виде таблицы, в которой результаты тестов (к/с) будут объединены со стоимостью видеокарт, а также их энергопотреблением. В сумме это даст некий рейтинг привлекательности: чем больше уровень производительности и меньше цена с энергопотреблением, тем выше позиция у модели. Баллы складываются из следующих составляющих: скорости (50%), стоимости (30%) и энергопотребления (20%).
Как можно видеть, GeForce GTX 950 обогнала в данном рейтинге даже соседа GeForce GTX 960, и все благодаря тому, что при меньшем энергопотреблении она не столь сильно проигрывает в скорости. С учетом того, что при составлении графика учитывалась стоимость новой модели, в совокупности видеокарта Nvidia становится входным билетом в режим игр в разрешении Full HD с высоким качеством графики. А при правильном подходе новинка легко разгоняется до 1.5 ГГц, обходя референсную версию GeForce GTX 960.
Что касается героя обзора, Palit GeForce GTX 950 StormX Dual, то он обладает рядом полезных свойств: это и разгон с завода, и большой потенциал для дальнейшего наращивания производительности. Кроме того, уровень издаваемого системой охлаждения шума достаточно низок – 25.1 дБА. Добавим и тот факт, что модели Palit, как правило, продаются по цене ниже конкурентов, и кинем еще один балл в копилку. К достоинствам отнесем и тишину в режиме простоя. К сожалению, под частичными нагрузками возникает писк дросселей, а система питания лишена хотя бы элементарного радиатора. Готовы с этим смириться? Тогда вариант Palit ваш выбор.
А напоследок расскажу о том, что я думаю по поводу видеокарт и прогресса в целом. Теперь, когда перед вами есть результаты GeForce GTX 680, несложно представить, как далеко шагнул прогресс в развитии графических решений. Пока процессоры по сути топчутся на одном месте, прибавляя ежегодно 5-7%, производители GPU действительно работают над тремя составляющими успеха: сокращают энергопотребление, уменьшают ценник, поднимают производительность. В итоге за три года видеокарта стоимостью $160-200 сравнялась по скорости с пятисотдолларовой моделью. Причем издержки на оплату электроэнергии сократились. Разве это не прогресс?
Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала:
- Компаниям Nvidia и Palit за предоставленную на тестирование видеокарту Palit GeForce GTX 950 StormX Dual.
реклама
Страницы материала
Теги
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила