Платим блогерам
Редакция
Новости Hardware Алексей Сычёв
Тогда четыре плюс четыре будет равняться восьми.

реклама

Судьба предоставила AMD шанс обратить внимание потребителей на свою продукцию, пока NVIDIA пытается сделать вид, что у GeForce GTX 970 нет никаких проблем при работе с памятью, и всё так было задумано с самого начала. В этой ситуации служба маркетинга AMD в лице Роберта Хэллока (Robert Hallock) предпочитает не дожидаться марта, а начинать вести разъяснительную работу уже сейчас, как сообщает сайт WCCFTech.

Хэллок поясняет на своей странице в Twitter, что разработчики игр в среде Mantle могут оптимизировать работу связки из нескольких видеокарт таким образом, что совокупный объём памяти будет доступен каждому из графических процессоров. Например, если в связке присутствуют две видеокарты с 4 ГБ памяти у каждой, то общий объём памяти может увеличиться до 8 ГБ. Без подобных оптимизаций каждому графическому процессору доступна только "своя" часть памяти – в данном случае, не превышающая по объёму 4 ГБ. Реализовать такую схему работы с памятью сможет не только Mantle, но и "будущие низкоуровневые интерфейсы", как прозрачно намекает Хэллок. Важно понимать, что такая оптимизация потребует усилий со стороны разработчиков игр, и всё не будет работать автоматически. По умолчанию видеокарты сохранят традиционную схему работы с памятью, когда каждой из них доступна своя часть буфера.

Показать комментарии (33)

Популярные статьи

Сейчас обсуждают