Любопытно, что в качестве программной платформы Xbox Next называют модифицированное ядро Windows Longhorn. В этом нет ничего удивительного – в свое детище Microsoft постороннее программное обеспечение не допустит. Будет поддерживаться DirectX 9 + Pixel Shader 3.0 или даже DirectX 10.0. Кроме того, технологии управления авторскими правами DRM и защиты данных NGSCB (так называемый Palladium) тоже найдут свое применение в Xbox Next.
Немного предполагаемых технических характеристик Xbox Next:
Предполагается, что дизайн и внутренняя архитектура Xbox Next по-прежнему будет напоминать концепцию настольных систем, так что определенная совместимость сохранится. Это послужит соблазном для очередных межплатформенных модификаций и трансформаций :).