Платим блогерам
Редакция
В мире игр Михаил Андреев
Вопрос «Ну и зачем?» здесь избыточен. Как и количество студий разработки игр.

Игровая индустрия продолжает расти и множиться, никого об этом особо не спрашивая. Причина понятна: каждому хочется создать игровой проект, который будет «кормить» их до скончания веков. Получается у единиц, но желающих обрести материальное счастье от этого меньше не становится. В частности, как сообщил сегодня авторитетный инсайдер Том Хендерсон, бывший творческий руководитель серии Battlefield Ларс Густавссон основал новую игровую студию под названием TTK Games.

Может быть интересно

Насколько известно Хендерсону, коллектив был сформирован в Стокгольме в апреле прошлого года и был зарегистрирован в ноябре того же года. Что до расшифровки названия, то, как справедливо отметил инсайдер, TTK в игровом сообществе зачастую расшифровывается как time-to-kill, являющийся одним из основных параметров в шутерах и отвечающий за, собственно, «убойность» каждого выстрела. Из этого можно сделать забавный вывод, что Густавссон назвал новый коллектив «Time to Kill Games», что можно с помощью игры слов перевести как «время убивать игры». Сомнительное название, но работать в коллективе не нам, так что не наше это дело.

Написать комментарий (0)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Сейчас обсуждают