Платим блогерам
Редакция
В мире игр Михаил Андреев
Для кого эта игра, кому она нужна за $70, зачем — всё это лишь часть поднимаемых вопросов.

Недавно пиратский экшен Skull and Bones, ставший символом нескончаемой борьбы Ubisoft за свою мечту по переводу морских баталий из Assassin’s Creed IV Black Flag в масштабный мультиплеерный формат, в очередной, уже шестой по счёту раз отложили, так что теперь проект выйдет в период с апреля по июнь текущего года. Тем не менее, тестовые прогоны Skull and Bones продолжаются, и их участников достаточно много, чтобы нескольких из них опросил авторитетный инсайдер Том Хендерсон.

Может быть интересно

Итогом этих опросов стало отсутствие уверенности Хендерсона в том, что Ubisoft понимает, что она делает. Как сообщали Хендерсону участники тестирования Skull and Bones, разработчики до сих пор не ввели в игру изменения, необходимые для её гипотетического успеха. На сегодняшний день, резюмирует инсайдер, неясно, кто согласится платить за Skull and Bones ценник в $70.

По замыслу, Skull and Bones должна стать пиратским мультиплеерным экшеном, действие которого разворачивается в Индийском океане времён так называемого Золотого века пиратства. Нам необходимо охотиться за торговыми кораблями, сражаться с конкурентами и избегать правосудия в лице охотников за пиратами. В общем, всё это мы уже видели, поэтому-то у Хендерсона и возникают справедливые сомнения касательно возможного успеха данного проекта.

Показать комментарии (2)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Сейчас обсуждают