☰
︎

Выход обновления для Fallout 4, предназначенного для нового поколения консолей, создал сложности для создателей мода Fallout London

Но обижаться на разработчиков здесь, наверное, не имеет смысла.
23 апреля 2024, вторник 19:08

Дин Картер, руководитель проекта Fallout London, сообщил о серьёзных препятствиях, с которыми столкнулась его команда в связи с неожиданно анонсированным 25 апреля патчем для Fallout 4. Bethesda не уведомила создателей мода о планируемом релизе, из-за чего разработчикам пришлось пересмотреть график выпуска их работы.

Картер объяснил, что запланированный значительно ранее релиз не состоялся из-за выхода Starfield в прошлом году. Теперь команде необходимо провести новый раунд тестирования Fallout London после применения патча, так как обновление может повлиять на стабильность и работоспособность мода.

Отсутствие информационного сотрудничества с Bethesda привело к дополнительным сложностям в коммуникации как с фанатским сообществом, так и внутри команды разработчиков. Фанаты, в предвкушении мода, вынуждены были столкнуться с неожиданным переносом релиза, но как есть.

Картер подчеркнул значимость проекта Fallout London, указав на необходимость предварительного информирования о подобных значительных обновлениях со стороны компании Bethesda — это позволит авторам модификаций более взвешенно подходить к вопросу выбора даты релиза.

Не смотря на просьбы Картера не обвинять Bethesda, настроения в игровом сообществе остаются напряжёнными, и многие пользователи выражают своё недовольство в комментариях. На данный момент точная дата релиза Fallout London остается неизвестной. После запуска мод будет доступен на GOG.

Что касается ожидаемого патча для Fallout 4, то он введет поддержку 60 кадров/с на консолях, исправит существующие ошибки и добавит поддержку Steam Deck.

Лента материалов раздела