Разработчики атмосферного шутера Pioner из студии CFA Games дали интервью одному из российских игровых изданий, в рамках которого обсудили множество тем и геймплейных механик. На вопросы авторов издания отвечали глава студии Александр Никитин и геймдиректор самой игры Александр Петров.
Один из горячих моментов обсуждения Pioner касается даты релиза проекта. Авторы дали понять, что они сейчас не готовы устанавливать даже приблизительное релизное окно, дабы не расстраивать своих фанатов. С недавних пор CFA Games также сменила тон и манеру общения с игроками, твёрдо решив для себя не использовать вводящие в заблуждение наглядные материалы. На скриншотах и видеоролика геймеры не увидят подретушированную графику — только правда и ничего более. Принятие новой политики в области коммуникаций накладывает свои ограничения и по части обнародования сроков.
Pioner прямо сейчас проходит стадию полировки «во многих направлениях». Как MMO-проект она уже достаточно состоятельная, но одиночная сюжетная кампания ещё требует серьёзных доработок. В любом случае, «сюжетку» шутера можно пройти от начала и до конца уже сейчас.
Pioner также должен быть доступен для игроков из РФ и РБ — разработчики ведут переговоры с компаниями, которые могли бы обеспечить прозрачный доступ к игре из двух стран. Издание экшена в других странах займётся иная компания — всё ради снижения рисков.