Разработчики из студии Clover Bite анонсировали Grime II — сиквел мрачной метроидвании с элементами Souls-игр. Информация об анонсе появилась в официальном микроблоге проекта. Во второй части игроки будут проходить сюжетную кампанию вместе с таинственным Бесформенным, хотя в прошлый раз за всех отдувался странный персонаж с чёрной дырой вместо головы.
Во второй части Grime авторы продолжат экспериментировать с боевой системой, добавляя туда неожиданные решения и уникальные приёмы. Герой будет использовать окружение для победы над боссами, а также для других сражений и просто для исследования мира и персонажей.
Grime II будет побуждать игрока к созданию своего уникального стиля боя, предоставляя ему разные способности на выбор, оружие и формы для, кхм, Бесформенного. Подвергать морфингу тело героя обязательно придётся, поскольку для эффективной расправы над врагами крайне важно узнать его слабые стороны.
В Grime II в ход можно будет пустить щупальца Бесформенного, которые позволяют парировать атаки и призывать монстров. При призыве пригодится механика поглощения поверженных врагов. Авторам крайне важно было создать максимально вариативную боевую систему, и на словах у них это неплохо получилось.
Как оно выйдет на деле — узнаем когда-нибудь позже. Сотрудники Clover Bite пока не торопятся раскрывать точную дату релиза, а среди целевых платформ имеется только ПК (у игры есть своя страница в Steam). А ещё разработчики собираются в ближайшее время выпустить первую Grime на консоли Nintendo Switch, не забывая также про третье DLC.