Как выяснилось из последних обновлений драйверов видеокарт NVIDIA, компания работает над новой передовой технологией под названием RTX TrueHDR, которая призвана автоматически конвертировать традиционный динамический диапазон (SDR) графики в играх в формат High Dynamic Range (HDR) для более реалистичной и захватывающей картинки.

Источник изображения: @hongxing2020/X
Этот инструмент станет производным решения RTX Video HDR, которое недавно было анонсировано для преобразования видеоконтента. Судя по всему, теперь аналогичные алгоритмы машинного обучения применят для улучшения изображения непосредственно в играх.Потребность в такой технологии действительно есть. HDR-мониторы в настоящее время пользуются большой популярностью среди геймеров, однако далеко не все игры изначально поддерживают отображение с высоким динамическим диапазоном. Даже те игры, которые заявляют о наличии HDR, зачастую не имеют полноценных средств настройки и калибровки изображения.
Единое решение от NVIDIA, позволяющее автоматически конвертировать традиционную графику в HDR, может стать настоящим прорывом для индустрии. Оно избавит разработчиков от необходимости тратить дополнительные ресурсы на поддержку динамического диапазона в своих проектах. А геймеры смогут насладиться более реалистичными визуальными эффектами даже в старых играх, не имеющих изначальной поддержки HDR.
Когда именно состоится анонс и выпуск RTX TrueHDR, пока неизвестно. Однако, учитывая наличие базовой функциональности в последних драйверах NVIDIA, ждать осталось совсем недолго - возможно, всего несколько недель или месяцев. Это станет очередным важным шагом NVIDIA на пути к фотореалистичной графике в видеоиграх.

