Современные игры хорошо оптимизированы под многоядерные процессоры, пожалуй, на сегодняшний день оптимальным выбором являются 6-ядерные и 12-поточные модели. Есть пользователи, которые утверждают о существенном преимуществе 8-ядерных процессоров над 6-ядерными в случаях, когда параллельно с игрой работают несколько программ: средства коммуникации, веб-браузер, проигрывающий музыку или видео. Специалисты ресурса TechSpot и Hardware Unboxed доказали тестированием, что даже в таких сценариях разница между 6- и 8-ядерными процессорами невелика, главное, чтобы хватало оперативной памяти.
Специалисты оценили влияние фоновых процессов на игровую производительность систем с процессорами AMD Ryzen 5 5600 и Ryzen 7 5700X, видеокартой Radeon RX 6900 XT и 32 ГБ оперативной памяти. Основной набор тестов включал 8 игр, разные сочетания нагрузок и разрешений экрана. Пожалуй, больший интерес вызывает сложный сценарий: проигрывание 1080p видео в браузере и общение в Discord со всеми включёнными функциями обработки голоса. На начальном этапе было замечено, что нагрузка от приложений невелика и в пике достигает 9%.
Наибольшее влияние от фоновой нагрузки наблюдалось в 4 играх — это Asetto Corsa Competizione, Halo Infinite, Watch Dogs Legion и Assassins Creed Valhalla. Везде картина одинакова, система с 6-ядерным процессором теряет больше FPS в редких событиях — до 10%.
Рассуждения по итогу тестирования довольно обширны, нельзя сказать, что 6-ядерный Ryzen 5 5600 значительно хуже своего 8-ядерного собрата: только в половине из протестированных игр влияние на редкие события оказалось выше 5%. Но специалисты признают, что если фоновые нагрузки серьёзнее браузера и Discord, то инвестиции в большее количество ядер могут быть оправданы. Неплохо было бы увидеть в тестировании Intel Core i3-12100, в играх новинка иногда обходит 6- и 8-ядерные процессоры, а вот как она поведёт себя в сценарии с фоновой нагрузкой — довольно интересно.
- Источник:
- TechSpot и Hardware Unboxed

