Компания Imagination Technologies продемонстрировала процесс тестирования графического ускорителя серии D в бенчмарке 3DMark Fire Strike, который использует графический интерфейс программирования DirectX 11, сообщает TechPowerUp. Это значительный прогресс для компании и важный шаг на пути к адаптации графических ускорителей Imagination Technologies для работы в экосистеме Windows.
Источник изображения: bert b, Unsplash (отредактировано)
Поскольку DirectX является наиболее распространённым графическим API, в Imagination Technologies сосредоточены на реализации его полной поддержки в своих графических ускорителях серии D на базе архитектуры PowerVR. Демонстрация подтвердила, что графические решения поддерживают DirectX 11 и успешно справляются с «тяжёлыми» графическими бенчмарками.
Первым продуктом серии D являются графические решения DXD с аппаратной поддержкой DirectX 11 Feature Level 11_0. Кроме этого, компания заявила поддержку DirectX 12, Vulkan 1.4, OpenGL 4.6 и OpenCL 3.0. Это значительно расширяет охват серии D. Ранее компания разрабатывала графику с прицелом на рынок мобильных устройств.
Некоторые китайские производители графических решений уже адаптировали разработки Imagination Technologies для своих продуктов различного назначения. Например, архитектура DXTP, которая разрабатывалась как энергоэффективное решение для смартфонов и других маломощных платформ, позже была доработана для применения в рабочих станциях. Ещё один пример — китайская компания Xiang Dixian представила видеокарту Fuxi A0, которая должна быть пригодна для игр.

