Генерация кадров на основе машинного обучения появится на платформе PlayStation. Об этом в интервью Digital Foundry рассказал Марк Черни (Mark Cerny), ведущий архитектор игровых консолей PlayStation в Sony Interactive Entertainment (SIE).
Источник изображения: Jaromír Kavan, Unsplash (отредактировано)
Конкретную игровую консоль Черни не назвал. Специалист отметил, что генерация кадров FSR Redstone разрабатывалась компаниями AMD и SIE совместно, как и алгоритмы масштабирования изображения, которые были интегрированы в обновлённую версию технологии PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Иными словами, на момент написания нет чёткого подтверждения того, что генерация кадров появится на PlayStation 5 Pro в этом поколении, однако, учитывая тесное сотрудничество компаний, исключать это нельзя. В этом году не стоит ожидать каких-либо дальнейших подробностей по данному вопросу, предупредил Черни.
Журналисты Digital Foundry также задали Черни вопрос о недавнем патенте SIE, который описывал технологию адаптивной подстройки качества масштабирования на основе искусственного интеллекта. Специалист не подтвердил и не опроверг возможность появления данной технологии в будущей версии PSSR: «В ходе своей деятельности мы подаём множество патентных заявок, не все из которых относятся к выпущенным системам или будущим решениям».

