Компания EA ищет инженера для портирования своего античита Javelin Anticheat на платформу Windows-on-Arm (WoA). Это важный показатель того, куда движется индустрия, подтверждающий, что крупнейшие разработчики игр занимаются портированием своих игровых движков, игр и античитов для ПК на базе Arm-процессоров под управлением операционной системы Windows 11, пишет TechPowerUp.
Теперь ресурс Phoronix сообщает, что инженеры Intel приступили к внедрению поддержки нового нейронного блока (Neural Processing Unit, NPU) для процессоров Nova Lake.
Источник изображения: Vasilis Chatzopoulos, Unsplash (отредактировано)
Это объявление привлекает внимание в преддверии выхода устройств с Arm-процессорами NVIDIA N1, как ожидается, в первой половине этого года. Они предложат потребителям до процессорных ядер в конфигурации из 10 ядер Cortex-X925 и 10 ядер Cortex-A725 на основе архитектуры Armv9.2, а также графический процессор Blackwell с 6144 ядрами CUDA, оптимизированный для низкого энергопотребления. NVIDIA будет конкурировать с новейшими процессорами Qualcomm Snapdragon X2 Elite и X2 Plus.
Одной из самых больших проблем портирования Windows-игр на Linux являются античитерские решения, которые не могут работать внутри слоя совместимости. Подобная ситуация возникает и на платформе Windows-on-Arm, поэтому EA работает над новой специализированной версией античита. Вакансия предполагает, что внутренняя работа над Arm-версией Javelin Anticheat уже ведётся, а старший инженер, которого ищет EA, сможет быстро собрать все необходимые компоненты и обеспечить бесперебойную работу новой платформы.
Выход NVIDIA в сегмент потребительских компьютеров на базе Arm-процессоров подтолкнёт партнёров компании к разработке и внедрению программного обеспечения, нативного для WoA, считают специалисты, ссылаясь на то, что рынок готов к принятию большего количества ноутбуков на базе Arm под управлением Windows 11.

