Авторы YouTube‑канала Hardware Unboxed в свежем выпуске еженедельного подкаста жёстко раскритиковали Radeon RX 9050 4 ГБ. По мнению блогеров, модель заслуживает ярлыка «мошеннический продукт»: она делит название с полноценной Radeon RX 9050 8 ГБ, но серьёзно проигрывает ей в игровой производительности. Причина — вдвое урезанная пропускная способность памяти и сокращённый до 4 ГБ видеобуфер. Эксперты опасаются, что неопытные покупатели легко запутаются: увидев в сети неплохие результаты тестов «обычной» RX 9050, они могут по ошибке взять младшую версию и получить заметно худший вариант.
Источник изображения: youtube.com/@TheHardwareUnboxedPodcast
В подкасте прозвучал и более масштабный тезис: бюджетный сегмент GPU будто намеренно держат в состоянии стагнации. Блогеры полагают, что производители сознательно делают недорогие новинки менее привлекательными, чтобы подтолкнуть геймеров к покупке более дорогих и прибыльных решений. Такой подход, по их словам, тормозит общий прогресс в графике.
Эту тенденцию косвенно подтверждает статистика Steam от Valve: значительная часть игроков по‑прежнему держится за проверенные бюджетные карты вроде RTX 3050, RTX 3060 и RTX 4060. Блогеры утверждают, что разработчики, ориентируясь на эту аудиторию, оптимизируют проекты под такое железо и реже внедряют передовые технические решения, а у пользователей, в свою очередь, пропадает стимул обновляться.
А вот тут с утверждением о том, что разработчики массово «затачивают» игры под старые бюджетки, можно и немного поспорить. Реальность последних лет выглядит куда сложнее и порой прямо противоположным образом.
Даже 8 ГБ видеопамяти в новых проектах уже порой не хватает: Alan Wake 2 с трассировкой пути на RTX 5060 Ti 8 ГБ выдаёт около 4 FPS против 39 FPS у версии на 16 ГБ, а Indiana Jones and the Great Circle на высоких настройках вовсе не запускается на 8‑гигабайтных картах из‑за обязательной трассировки лучей. Что касается хита статистики Steam RTX 3050 — в Cyberpunk 2077 с лучами карта выдаёт 10–15 FPS, и лишь DLSS вытягивает результат до играбельного. Добавим к этому плохо оптимизированные тайтлы вроде Oblivion Remastered или Monster Hunter Wilds, которые тормозят даже на топовом железе, и картина получается вовсе не такой розовой.
Так что картина двойственная. С одной стороны, часть разработчиков действительно старается не отрываться от массовой аудитории и оптимизирует игры под RTX 3060 — самую популярную карту в Steam. С другой — растёт пласт проектов, где 8 ГБ видеопамяти уже катастрофически мало, а уровень RTX 3050 порой не обеспечивает играбельного FPS даже на низких настройках. И в этом контексте выпуск Radeon RX 9050 с 4 ГБ выглядит не только «торможением прогресса», но и попыткой продать заведомо нерабочий в современных тайтлах продукт под видом полноценной видеокарты.

