
Компания Sony совместно с AMD объявили о своей работе над масштабным проектом под кодовым названием Amethyst, направленного на улучшение качества графики в играх с использованием передовых ИИ-технологий. Основная цель проекта заключается в оптимизации трассировки лучей и трассировки пути, что позволит вывести визуальные эффекты в играх на новый уровень.
Марк Церни, известный как главный архитектор консолей PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro, рассказал об этом проекте в специальном видеообращении. Он подчеркнул, что Sony и AMD планируют тесно сотрудничать над разработкой эффективных архитектур для машинного обучения, и в особенности для обработки легких сверточных нейронных сетей (CNN). Данные сети будут использованы для создания набора высококачественных графических решений.
Церни отметил, что проект Amethyst носит долгосрочный характер и направлен на достижение двух ключевых целей:
1. Создание эффективной архитектуры для машинного обучения, которая позволит улучшить работу с легкими сверточными нейронными сетями (CNN).
2. Разработка высококачественного набора CNN для графики, что может привести к значительным изменениям в визуальном качестве будующих игр.
Важно отметить, что результаты этого проекта могут найти применение не только в продуктах Sony, таких как будущие версии PlayStation, но и в других проектах обеих компаний. Это означает, что инновации, разработанные в рамках Amethyst, будут доступны не только для игровой индустрии, но и для других сфер применения.
Кроме того, Sony уже активно внедряет ИИ-технологии в свои продукты. Так, новая версия PlayStation 5 Pro получила функцию PlayStation Spectral Super Resolution, которая способна заметно улучшить качество изображения в играх за счет использования алгоритмов искусственного интеллекта. Хотя данная технология все еще находится на стадии доработки, она уже демонстрирует потенциал будущих возможностей ИИ в области графики.
Проект Amethyst обещает стать важным шагом вперед в развитии игровых технологий и сможет предоставить новые возможности для применения ИИ в графике, а некоторые из этих нововведений могут найти применение в будущих поколениях игровых консолей, таких как PlayStation 6.

