Вслед за недавним анонсом инструментов Horizon Create и Studio, призванных превратить обычных пользователей ИИ в разработчиков игр, Google представила собственное решение в этой же сфере. Инструмент от Google получил название Playground; сейчас он запускается в режиме начального тестирования для пользователей из США, оформивших подписку Google One.
Источник: Google Playground
По сути, интерфейс Google Playground напоминает привычное окно чат-бота: здесь есть поле для ввода запроса и кнопка отправки. Однако уже на этом этапе обнаруживаются отличия. Вместо выбора конкретных моделей ИИ пользователь определяет формат будущей игры (2D или 3D) и указывает количество игроков, на которое она рассчитана.
После отправки промта Google Playground использует актуальные модели ИИ от Google (включая Gemini, Nano Banana и Lyria) для создания предварительной версии концепции. Если результат устраивает пользователя, можно поручить ИИ полноценную разработку игры. Если же геймер захочет внести коррективы в физику игры, персонажей или проект в целом — сразу или на более позднем этапе — достаточно будет просто ввести соответствующие изменения в виде нового запроса для Playground.
По заявлению Google, Playground — это не просто сервис для разработки игр. В созданные здесь проекты можно играть прямо на платформе. Поскольку игры работают в браузере, в них можно играть как на ПК и Mac, так и на смартфонах и планшетах. Пользователи могут делиться своими играми с сообществом и отправлять их друзьям по ссылке, чтобы получить отзывы. Кроме того, можно перевести игру в приватный режим, чтобы наслаждаться ею в одиночку.
В будущем Google планирует дополнить Playground инструментом Unity Spark. Это позволит создавать в Playground более сложные 3D-миры на базе движка Unity. Благодаря этому проекты, начатые в Playground, можно будет продолжить разрабатывать в Unity. Пока неизвестно, когда завершится этап тестирования в США и будет ли Google Playground запущен в других странах.

