Ровно 25 лет назад компания Nintendo выпустила консоль GameCube в Японии. Устройство дебютировало 14 сентября 2001 года, ознаменовав выход Nintendo на рынок домашних консолей шестого поколения. В Северной Америке продажи начались 18 ноября 2001 года, а в Европе пришлось ждать до 3 мая 2002 года. К концу 2001 года Nintendo отгрузила 2,7 миллиона систем, причем компания сообщила, что 95% из них уже были распроданы.
GameCube конкурировала с PlayStation 2 от Sony, оригинальной Xbox от Microsoft и Dreamcast от Sega. Nintendo отказалась от использования картриджей, характерных для Nintendo 64, и перешла на собственные оптические диски диаметром 8 см. Одной из узнаваемых дизайнерских особенностей компактной консоли стала ручка на задней панели, благодаря которой систему было довольно удобно переносить.

Источник: Videocardz
В последующие годы для консоли сформировалась внушительная библиотека игр. На старте продаж была доступна Luigi’s Mansion, а Super Smash Bros. Melee быстро стала одним из ключевых хитов системы. Позже библиотеку пополнили такие проекты, как Super Mario Sunshine, Metroid Prime, The Legend of Zelda: The Wind Waker и Mario Kart: Double Dash!!. Среди игр от сторонних разработчиков выделялись Resident Evil 4, Soulcalibur II и Viewtiful Joe. Сама Nintendo называла Luigi’s Mansion и Super Smash Bros. Melee первыми флагманскими играми для GameCube.
В GameCube использовался процессор Gekko на базе архитектуры IBM PowerPC с тактовой частотой 485 МГц в связке с графическим чипом Flipper, работавшим на частоте 162 МГц. Консоль оснащалась 24 МБ основной памяти типа 1T-SRAM и 16 МБ вспомогательной памяти DRAM. Чип Flipper также имел 3 МБ встроенной памяти для обработки графики.
Графический процессор — один из самых интересных компонентов системы. Чип Flipper был разработан компанией ArtX, которую в 2000 году приобрела ATI. Впоследствии бывшие инженеры ArtX работали над архитектурой ATI R300, легшей в основу видеокарты Radeon 9700 PRO. По данным Nintendo, производительность GameCube составляла от 6 до 12 миллионов полигонов в секунду в типичных игровых условиях. GameCube не стала одной из самых продаваемых консолей Nintendo. Согласно актуальным данным компании, по всему миру было реализовано 21,74 миллиона экземпляров этой системы.
Для сравнения: продажи Nintendo 64 составили 32,93 миллиона единиц, а сменившая GameCube консоль Wii разошлась тиражом в 101,63 миллиона. Общий объем продаж игр для GameCube по всему миру достиг 208,58 миллиона копий. Несмотря на относительно скромные показатели продаж самой консоли, многие игровые серии, зародившиеся или получившие развитие в эпоху GameCube, остаются важной частью линейки Nintendo.

