Blizzard официально возрождает франшизу StarCraft, но не в формате StarCraft III. На церемонии открытия BlizzCon 2026 компания анонсировала STARCRAFT — оригинальный шутер с открытым миром, выход которого запланирован на весну 2030 года. Это первая за многие годы новая самостоятельная игра по вселенной StarCraft и серьезный отход от привычного для серии жанра стратегии в реальном времени (RTS).
Анонс сопровождался показом кинематографического трейлера, а не геймплея. Сюжет посвящен подготовке Объединенного Земного Директората (UED) к очередному конфликту с зергами. Упоминаются и протоссы, однако Blizzard пока не уточнила, за какие фракции можно будет играть и как именно будет устроена механика открытого мира.

Источник: Blizzard
Анонс подтвердил появившуюся еще в 2024 году информацию о том, что Blizzard разрабатывает шутер по вселенной StarCraft. Игру представил вице-президент Blizzard Дэн Хэй, ранее работавший над серией Far Cry. Согласно более ранним сообщениям, проект представлял собой шутер от третьего лица, в котором терраны-пехотинцы сражаются с зергами на обширных локациях, хотя Blizzard пока официально не подтвердила ни ракурс камеры, ни структуру игрового процесса.
Для Blizzard это не первая попытка превратить StarCraft в экшен. В 2002 году была анонсирована StarCraft: Ghost — экшен от третьего лица, но после многих лет разработки и смены студий-исполнителей проект в итоге отменили. Анонсированная сейчас игра, судя по всему, является самостоятельным проектом, а не возрожденной версией Ghost.
Платформы, наличие многопользовательского или кооперативного режимов, игровые персонажи и системные требования пока не объявлены.

