Платим блогерам
Блоги
ddr77
Даниэль Вавра пожаловался на то, что крупные проекты слишком долго разрабатываются

Разработчик Даниэль Вавра, руководитель студии Warhorse Studios, поделился мыслями о сложностях создания крупных игровых проектов. После успеха Kingdom Come Deliverance 2, достигнувшей показателя продаж в два миллиона копий за первые две недели, он признался, что семилетний цикл разработки негативно сказался на его здоровье.

Может быть интересно

Вавра выразил надежду, что развитие искусственного интеллекта сможет ускорить процесс создания игр в будущем. По его словам, ИИ мог бы стать помощником для разработчиков, а не их заменой. У режиссера есть несколько амбициозных идей для новых проектов, которые он хотел бы реализовать, но ограничен временными рамками традиционного подхода к разработке.  

Отдельно Вавра отметил творческую свободу, предоставленную студией материнской компанией Embracer. По его словам, руководство корпорации практически не вмешивалось в творческие решения при создании Kingdom Come Deliverance 2, что стало важным фактором успеха проекта.

+
Написать комментарий (0)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают