Платим блогерам
Блоги
ddr77
Сравнительное видео технических демонстраций Unreal Engine 5 показывает, что визуальных улучшений по сравнению с UE4 недостаточно, чтобы оправдать снижение производительности на 100 FPS

Улучшения, привнесенные в Unreal Engine 5 с помощью Lumen и Nanite, могут оказаться недостаточными, чтобы оправдать значительное падение производительности, которое они вызывают. Об этом свидетельствуют новые сравнительные видео, опубликованные в сети на этой неделе.


Может быть интересно

Новые сравнительные видеоролики, подготовленные Cycu1, демонстрируют версии Unreal Engine 4.27 и 4.25 техдемок Abandoned Warehouse и Ancient Temple, разработанных Scan Factory, с их портами Unreal Engine 5.1. Оба видеоролика демонстрируют, что разница в тенях и точном освещении не настолько велика, чтобы оправдать падение производительности в обеих демоверсиях, которое часто приближается к 100 FPS на GPU RTX 4080.


Это уже не первый раз, когда Unreal Engine 5 заставляет текущее поколение high-end GPU работать на пределе своих возможностей. RTX 4080 с трудом справляется с некоторыми технологическими демо-версиями в родном разрешении 4K. Таким образом, очевидно, что новая версия движка от Epic нуждается в дополнительной работе для обеспечения плавного игрового процесса, хотя, похоже, играть в родном разрешении 4K в будущем смогут лишь некоторые игроки с лучшими возможными платформами, поскольку апскейлинг - важная функция движка, которая, как ожидается, будет использоваться разработчиками для достижения приемлемой частоты кадров.

Последняя версия движка от Epic - Unreal Engine 5.4.

4
Показать комментарии (4)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают