Activision и Infinity Ward добавят в Call of Duty: Warzone возможность отключать скины персонажей из других игр серии. Она станет доступна с первым сезоном Call of Duty: Modern Warfare 4. При включённом фильтре игрок будет видеть в лобби и матчах только скины из Modern Warfare 4.
Источник изображения: Infinity Ward, Activision
В официальном блоге указано: «Этот абсолютно новый фильтр был создан специально для главы Modern Warfare 4, давая игрокам больше контроля над скинами оперативников, которые они видят. При этом фильтр доступен только в Call of Duty: Warzone». По заявлению разработчика, подход к скинам Modern Warfare 4 и будущим коллаборациям будет «аутентичным» и «реалистичным».
В Warzone с 2020 года накопились скины, оружие, чертежи и косметика из разных выпусков Call of Duty. Из-за разной тематики и стилистики игр образы редко сочетаются друг с другом. В Black Ops 6 и 7, в частности, выходили коллаборации с «Американским папашей», «Бивисом и Баттхедом» и другими франшизами.
Фильтр действует только для игрока, который его включил. Другие участники лобби, включая владельца скина, продолжат видеть его в прежнем виде. Игроки также не смогут узнать, сколько их товарищей по команде или противников используют фильтр. Это один из аргументов, который сторонники функции приводили ранее.
Ограничение не является «умным»: оно не оценивает уместность отдельных образов, а полностью отключает скины из других игр. Кроме того, оно не мешает Infinity Ward и Activision выпускать новые скины, которые игроки могут счесть неуместными.
Сейчас фильтр заявлен только для Warzone. Modern Warfare 4 выходит 23 октября на PC, PS5, Xbox Series X/S и Switch 2.

