Корпорация Microsoft объявила об изменении условий подписки Xbox Game Pass, касающихся стриминга игр. С ноября 2026 года пользователи больше не смогут пользоваться неограниченным доступом к облачной трансляции игр. Вместо этого вводятся ежемесячные временные лимиты в зависимости от тарифного плана.
Источник изображения: Microsoft/New Wave Toys
Для подписчиков Ultimate (тариф $23 в месяц) доступно 15 часов стриминга, для Premium ($15) — 10 часов, для Essential ($10) — всего 5 часов в месяц. Как отмечается в официальном сообщении, пользователи исчерпавшие лимит, смогут докупить дополнительные часы — стоимость пока не раскрывается. Новое правило распространяется и на тех, у кого нет действующей подписки Game Pass, однако такая опция актуальна лишь для покупателей отдельных игр, которые доступны в каталоге, но при этом не оформляли подписку и не имеют устройства для локального запуска.
В компании пояснили, что данное решение вызвано увеличением эксплуатационных расходов сервиса из-за роста продолжительности игровых сессий у пользователей. По оценкам Microsoft, при текущем уровне использования вводимые ограничения затронут лишь 4% абонентов. Вместе с тем, новый подход контрастирует с прежней стратегией развития стриминга Game Pass, которая предполагала повсеместную доступность сервиса без временных ограничений. Фактически, теперь даже при наличии подписки пользователь может играть через облако только ограниченное количество часов, а за превышение лимита взимается дополнительная плата.
На фоне этого решения аналитики обращают внимание на недавние финансовые и организационные изменения в Xbox. В течение последнего времени компания провела масштабные сокращения персонала, а также продала и закрыла ряд студий, приобретённых в предыдущие годы. Таким образом, дополнительные издержки, вероятно, перекладываются на конечных потребителей.

