Совсем недавно список устройств, поддерживающих технологию масштабирования AMD FSR 4.1, пополнился новыми моделями, в том числе игровой приставкой ROG Xbox Ally X20, поэтому эксперт YouTube-канала ETA PRIME решил протестировать новую версию апскейлера на данной портативной консоли в нескольких играх.
Источник фото: ETA PRIME/YouTube
В тестах ютубер сравнил производительность ROG Xbox Ally X20 с использованием новейшей версии технологии масштабирования с предыдущими вариантами, и результаты средней частоты кадров были следующими:
- Cyberpunk 2077: FSR 2.1 Quality – 55,37 fps, FSR 4.1 Quality – 51,98 fps, FRS 2.1 Balanced – 57,88 fps, FSR 4.1 Balanced – 54,0 fps, FSR 2.1 Performance – 60,32 fps, FSR 4.1 Performance – 57,5 fps
- Black Myth: Wukong: FSR 3 75 % – 37 fps, FSR 4.1 75% – 37 fps, FSR 3 50% – 49 fps, FSR 4.1 50% – 50 fps, FSR 3 33% – 50 fps, FSR 4.1 33% – 50 fps
- Forza Horizon 6: FSR 3.1.5 Quality – 52 fps, FSR 4.1.2 Quality – 52 fps, FSR 3.1.5 Balanced – 54 fps, FSR 4.1.2 Balanced – 54 fps, FSR 3.1.5 Performance – 57 fps, FSR 4.1.2 Performance – 58 fps
Источник фото: ETA PRIME/YouTube
Источник фото: ETA PRIME/YouTube
Как показывают тесты, в Cyberpunk 2077 консоль ROG Xbox Ally X20 с FSR 4.1 демонстрирует меньшие показатели fps по сравнению с FSR 2.1, но это вознаграждается более качественной картинкой, которая обеспечивается новейшей версией технологии масштабирования. В Black Myth: Wukong и Forza Horizon 6 значения средней частоты кадров между FSR 3 и 4 оказались примерно одинаковыми. При этом эксперт отметил, что в Black Myth: Wukong, по его мнению, FSR 3 обеспечивает чуть лучшее качество изображения на фоне FSR 4, тогда как в Forza Horizon 6 ситуация противоположная.

