Совсем недавно игра God of War 3 Remastered, официально доступная только на игровых консолях, появилась на ПК в виде полноценного порта от сторонних разработчиков, что позволило эксперту YouTube-канала Karan Benchmarks проверить возможности целого ряда видеоадаптеров Nvidia начального и среднего уровней. В тестах использовались видеокарты GeForce GTX 1650 4 ГБ GDDR6, GeForce RTX 3050 8 ГБ, GeForce RTX 3060 12 ГБ, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 4060, GeForce RTX 5050 и GeForce RTX 5060.
Источник фото: Karan Benchmarks/YouTube/Santa Monica Studio
Тестовый ПК, снабжённый процессором Intel Core i5-13600K и 32 ГБ оперативной памяти DDR5-6000, в разрешении 4K с максимальными настройками графики и FSR Native AA обеспечил следующие показатели средней частоты кадров/1% low:
- GTX 1650 – 62 fps/39 fps
- RTX 3050 – 102 fps/56 fps
- RTX 3060 – 120 fps/110 fps
- RTX 3060 Ti – 120 fps/115 fps
- RTX 4060 – 120 fps/115 fps
- RTX 5050 – 120 fps/115 fps
- RTX 5060 – 120 fps/115 fps
В целом, неофициальный порт God of War 3 Remastered без проблем работает даже на GTX 1650 в 4K при максимальном качестве графической составляющей. Не стоит удивляться показателям RTX 3060 и более производительных моделей — как отмечает эксперт, частоту кадров необходимо ограничить до 120 fps, так как превышение данного лимита вызывает ряд проблем, в том числе ускоренную анимацию и повышенный темп игры. Также было замечено, что на ПК с видеокартами серии RTX 30 и младше игра потребляет около 10 ГБ ОЗУ, тогда как с GeForce RTX 40 и RTX 50 требует до 20 ГБ.

