В интервью IGN Сэм Лейк, творческий директор Remedy Entertainment, поделился планами студии и рассказал о развитии её игровой вселенной. По словам Лейка, Remedy находится на пике своего творчества, а концепция единого мира, объединяющего Control и Alan Wake, уже стала основой для будущих проектов.

«Мы утвердили концепцию Remedy Connected Universe. Control и Alan Wake существуют в одном мире, что стало очевидно при работе над Control. Игроки могли найти множество отсылок, а дополнение AWE фактически стало первым кроссовером. Это доказало, что наши планы работают», — отметил Лейк.
Студия активно работает над несколькими крупными проектами:
- Control 2 — продолжение культового боевика, которое обещает углубить связь с общим миром Remedy.
- FBC: Firebreak — первая кооперативная игра в истории студии, которая позволит игрокам совместно исследовать загадки Федерального Бюро Контроля.
- Ремейки Max Payne 1 и 2 — обновлённые версии классических шутеров, которые студия создаёт в сотрудничестве с Rockstar Games.
Идея объединения миров игр открывает перед студией большие возможности. Это позволяет создавать кроссоверы, расширять лор и возвращать старых персонажей в новых ролях. Такой подход делает проекты Remedy более масштабными и притягательными для фанатов.
Связь между Control и Alan Wake уже вызвала восторг у игроков. Фанаты надеются, что Control 2 и другие проекты не только продолжат развитие вселенной, но и предложат ещё больше неожиданных сюжетных пересечений.
Сэм Лейк утверждает, что это только начало: «Remedy переживает свой «Золотой век». Мы полны вдохновения и идей для новых игр». Похоже, что поклонникам студии стоит ждать не только возвращения к знакомым франшизам, но и совершенно новые игровые проекты.

