Платим блогерам
Блоги
amogus54
Эти конфликты и перемены, по мнению Шрайера, стали серьёзным ударом для Blizzard
реклама

По данным известного инсайдера Джейсона Шрайера, в 2013 году в отношениях между Activision и Blizzard начались серьезные внутренние разногласия, которые влияют на работу студии и по сей день. Одной из ключевых точек конфликта стала отмена крупной MMO под кодовым названием Titan, которая должна была стать новым флагманом Blizzard. Вместо этого проект трансформировался в Overwatch, но до этого компания понесла колоссальные убытки, потеряв более $80 миллионов. Это вызвало сильное недовольство у главы Activision, Бобби Котика, ведь на тот момент прибыль от World of Warcraft начала снижаться, и студии требовался новый успешный проект.

С тех пор Activision всё больше вовлекалась в управление решениями Blizzard. В частности, Котик не понимал, почему в Overwatch не продаются карты и герои, как это принято в других успешных франшизах. Одним из эпизодов конфликта стало давление Activision с предложением закрыть BlizzCon, поскольку ивент обходился компании слишком дорого без видимой финансовой выгоды. Blizzard, со своей стороны, оправдывала затраты поддержанием лояльности фанатов, что, по их мнению, было важнее прибыли.

реклама

Когда в 2018 году тогдашний глава Blizzard Майкл Морхейм покинул компанию, стало ясно, что Blizzard уже никогда не будет прежней. Activision активно сокращала «ненужные» департаменты, такие как техподдержка и отделы, отвечающие за создание короткометражек, и всё больше смещала акцент на прибыль. Внутри студии началась трансформация, которая отдалила компанию от её традиционных ценностей, направленных на заботу о геймерах, к более корпоративной стратегии.

реклама
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости